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32 recherche sur le tag 'image 3D'
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Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation d'une image panoramique en trois dimensions (3D), à partir du site Internet "photosynth.net" et du logiciel Silverlight (pour la visualisation du panorama).Article : texte imprimé
Le point, en 2010, sur l'image 3d. Histoire et technique de l'imagerie en 3D, depuis 1838. Les différentes étapes, de l'imagerie en relief (stéréoscopie) jusqu'à l'invention du numérique. Schéma et principes de fonctionnement. Aspects pratiques [...]document électronique
Présentation, illustrée de plusieurs extraits de films, de l'utilisation et du rôle de la technique de la 3D au cinéma.Article : texte imprimé
Les procédés technologiques de numérisation 3D utilisés pour permettre la conservation et la visite virtuelle de la grotte de Font-de-Gaume en Dordogne.Article : texte imprimé
Présentation de l'Américain Cody Wilson, qui a réussi à reproduire en impression 3D une partie du fusil d'assaut "AR-15" et qui a diffusé sur Internet les plans d'un pistolet ("Wiki-arme") à imprimer en 3D. Rappel de la réglementation sur l'util[...]Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Étapes de réalisation et conseils pratiques pour créer des dessins en 3D avec le logiciel gratuit "MagicaVoxel".Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Suite des étapes de réalisation et conseils pratiques pour créer des dessins en 3D avec le logiciel gratuit "MagicaVoxel".Article : texte imprimé
01net |Présentation des écrans 3D sans lunettes : fonctionnement de la 3D sans lunette ou autostéréoscopie, caractéristiques de l'écran, réalité simulée, applications.Article : texte imprimé
Point sur la création d'une vidéo en 3D de l'épave du paquebot Titanic : rapide rappel de l'histoire du navire ; moyens utilisés pour la réalisation de la vidéo ; objectifs.Article : texte imprimé
Présentation des procédés visant à passer des reproductions planes aux espaces à trois dimensions : leurs répercussions sur les comportements humains ; le développement des interactions avec les usagers ; leurs applications dans l'apprentissage [...]