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Documents disponibles dans cette catégorie (315)
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Article : texte imprimé
Conseils de Fanch, lauréat du concours Start-up Toi-même, qui a mis au point une application pour les gamers, pour lier santé et performance de jeu, en s'appuyant sur des études scientifiques : faire du sport ; bien dormir ; bien se tenir pour p[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de jeux vidéo : Minecraft, Pac-Man, Super Mario Bros, Tennis for Two, Tetris, The Legend of Zelda, Doom, Call of Duty, Street Fighter, GTA (Grand Theft Auto). Pour chacun d'entre eux sont précisés : la date de création, le principe [...]![]()
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Présentation du jeu vidéo "Dark Souls" : un univers sombre relevant de la dark fantasy ; une narration exigeante ; un jeu à difficulté élevée ; une référence à l'origine du genre du Souls-like.![]()
document électronique
Présentation illustrée de la fantasy dans les jeux vidéo : "Colossal Cave Adventure" de 1976 ; les univers de "The Legend of Zelda", "Final Fantasy VII", "Fable", "Might & Magic", "Diablo", "The elder Scrolls", "Of Orcs and Men", "Child of Light[...]![]()
document électronique
Le point sur les jeux vidéo proposant une immersion dans des univers fantasy : le classement des jeux vidéo basé sur les actions de jeu (gameplay) et les ambiances ; l'exemple de "La Légende de Zelda" ; les évolutions techniques des jeux vidéo ;[...]![]()
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Présentation du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) "World of Warcraft" : ses caractéristiques ; la richesse de son univers ; la constitution d'un réseau transmédiatique autour du jeu.![]()
Article : texte imprimé
Présentation par un psychiatre de la diversité des études sur les types de socialisation associés aux jeux de rôle massivement multijoueurs (MMORPG) : les travaux soulignant la dimension partielle de la sociabilité en ligne ; les études mettant [...]![]()
Article : texte imprimé
Olivier Fèvre, Auteur | Excelsior publications |Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassins Creed" qui se déroulent au temps de la Renaissance. Présentation du héros Ezio Auditore. Le point sur la crédibilité historique des scènes montrant [...]![]()
Article : texte imprimé
Dossier de presse américaine consacré aux conditions de travail dans le secteur du jeu vidéo. Enquête sur le studio Epic Games : les conséquences du succès du jeu "Fortnite" ; les conditions de travail ; le "crunch" ; le contexte du lancement de[...]![]()
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Point sur le jeu Fortnite et ses évolutions : intérêt du jeu pendant le confinement en 2020, développement du jeu vers un réseau social où les personnes se rencontrent entre avatars ; atouts de ce réseau social par rapport aux autres ; évolution[...]![]()
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Eyaaz Matwadia, Auteur | Courrier International |Dans Mail & Guardian [presse sud-africaine], enquête sur le jeu vidéo Fortnite d'Epic Game en Afrique : le nombre de joueurs dans le monde entier ; l'impact de l'absence de serveurs en Afrique sur le "ping" pour les joueurs africains ; le logici[...]![]()
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Le point sur le succès commercial du jeu vidéo Fortnite : repères chiffrés, les raisons du succès, analyse de la stratégie de léditeur du jeu pour monétiser le jeu. Encadrés : léditeur de jeux vidéo Epic Games ; évolution du nombre de joueurs [...]![]()
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Retour sur le succès du jeu vidéo "Fortnite : Battle royale", développé par la société Epic Games, et devenu un phénomène de société : stratégie de disparition temporaire du jeu, adoptée par la firme en octobre 2019 ; première "Fortnite World Cu[...]![]()
Article : texte imprimé
Enquête sur le jeu vidéo "Fortnite" : popularité du jeu, présentation et scénario de ce jeu de survie, histoire de son succès mondial, rivalité entre joueurs de Fortnite et de PUBG. Encadré : données chiffrées sur les joueurs et les spectateurs [...]