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Documents disponibles dans cette catégorie (315)
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Article : texte imprimé
Le point sur les recherches menées sur les jeux en réalité virtuelle (RV) : la prise en compte des joueurs par les développeurs ; les différents domaines sollicités ; l'exemple du jeu Magichestra ; les obstacles à la dimension participative ; le[...]![]()
document électronique
Reportage vidéo à la Paris Games Week, à la rencontre des professionnels de l'e-sport : joueur du jeu vidéo de football "FIFA", commentateur de compétitions.![]()
Article : texte imprimé
Présentation du casque de réalité virtuelle "Oculus Rift", qui permet de jouer aux jeux vidéo en réalité augmentée et en 3D : description et principe de fonctionnement, avantage de ce type d'équipement et limites dans son utilisation, améliorati[...]![]()
Article : texte imprimé
Rei Nakafugi, Auteur | Courrier International |Dans Nihon Keizai Shimbun [presse japonaise], enquête sur le marché du jeu vidéo au Japon : les difficultés du secteur de l'animation au Japon ; les conditions de travail de l'équipe du studio de Colored Pencil Animation Japan, plateforme chinoi[...]![]()
Article : texte imprimé
Point sur le milieu professionnel du jeu vidéo, où la minorité de femmes y travaillant est souvent victime de sexisme : témoignages recueillis par le journal "Le Monde", commentaires de Vincent Cambedouzou, du Syndicat des travailleurs du jeu vi[...]![]()
Article : texte imprimé
Pierre Vandeginste, Auteur | Société d'éditions scientifiques |Le point, en 2010, sur l'interaction gestuelle entre l'homme et l'ordinateur. Origine, interaction tactile et premières applications de l'interaction gestuelle. Encadré : présentation de l'extension Kinect pour console de jeu vidéo.![]()
Article : texte imprimé
Présentation du personnage de jeu vidéo des années 1980, Pac-Man : objectifs du jeu, succès mondial...![]()
Article : texte imprimé
Retour sur l'origine du jeu video Pac-Man, né en 1980, sur son succès et ses évolutions : objectifs de son créateur Toru Iwatani, création du personnage, caractéristiques des adversaires dans le jeu ; jeux inspirés par Pac-Man ; impossibilité de[...]![]()
Article : texte imprimé
Conseils pratiques, en 2010, pour configurer une manette de jeu vidéo, avec un logiciel gratuit, afin de pouvoir jouer à des jeux sur PC, qui ne s'utilisaient auparavant qu'avec le clavier ou la souris de l'ordinateur.![]()
document électronique
Le point sur le développement de l'e-sport, Esport ou sport électronique (pratique sur Internet ou en LAN-party d'un jeu vidéo, seul ou en équipe, sur un ordinateur ou une console de jeux vidéo) : la marchandisation des droits de diffusion des é[...]![]()
Article : texte imprimé
Elise Bernind, Auteur ; Vincent Beaume, Photographe | Bayard Presse |Reportage sur Millenium, la plus grande équipe française d'e-sport (jeux vidéo) : le recrutement des joueurs des sept équipes du club, leur entraînement, leur vie quotidienne entre études et compétitions. Encadré : l'e-sport en 10 chiffres.![]()
Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour obtenir une meilleure qualité d'images dans le jeu Minecraft avec des logiciels gratuits permettant d'améliorer la fluidité des images, d'ajouter ombres et reflets et d'affiner les graphismes.![]()
Article : texte imprimé
Dans Süddeutsche zeitung [presse allemande], présentation du jeu vidéo Pentiment mettant en scène une enquête criminelle en Bavière.![]()
Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur ; Olivier Voizeux, Auteur | Excelsior publications |Sélection, en 2009, de jeux de simulateurs de vol pour PC et consoles : un court descriptif des simulateurs d'avions de ligne civils et des simulateurs militaires.![]()
Article : texte imprimé
Sylvie Redon-Clauzard, Auteur | Excelsior publications |Dossier consacré aux références historiques de lépisode IV du jeu vidéo "Assassins Creed" qui met en scène des pirates dans les Caraïbes vers 1715-1725. Le point sur les différences entre pirates et corsaires. La question de lexistence de fem[...]