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Documents disponibles dans cette catégorie (315)
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Article : texte imprimé
La scolarisation du jeu vidéo par un rapport scriptural : l'exemple de l'utilisation du jeu Crusader King II en cours d'histoire ; l'utilisation d'une fiche pédagogique d'accompagnement ; les difficultés lors de la prise de note ; les inégalités[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de trois raisons pour jouer aux jeux vidéo avec ses parents : pour s'entraider, pour régler les conflits et se mesurer.![]()
Article : texte imprimé
Point sur les moyens utilisés par un journal finlandais pour transmettre des informations sur l'invasion de l'Ukraine, malgré la censure en Russie.![]()
Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur différentes légendes urbaines concernant des jeux vidéos et obsédant les joueurs, prêts à passer des heures à ouvrir des portes et trouver des personnages inexistants.![]()
Article : texte imprimé
Le point sur le développement de la console Switch de Nintendo par le directeur général du groupe Shinya Takahashi.![]()
document électronique
Le point sur l'équilibrage des jeux vidéo compétitifs permettant d'ajuster les éléments ou les règles d'un jeu pour assurer la meilleure expérience possible aux joueurs : les mécanismes pour trouver l'équilibre entre punition et récompense ; l'é[...]![]()
Article : texte imprimé
Simon Parkin, Auteur | Courrier International |Dans Nautilus [presse américaine en ligne] extraits de l'enquête au sujet de la programmation des ludiciels : le point de vue d'un des développeurs du jeu vidéo "Peggle", Jason Kapalka ; les raisons de la manipulation du système de probabilité d[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de Mark Fischbach, plus connu sous le pseudonyme Markiplier, et de son activité de Youtubeur spécialisé dans le jeu vidéo.![]()
Article : texte imprimé
Point sur la possibilité pour les médecins aux Etats-Unis de prescrire un jeu vidéo pour les enfants souffrant de troubles de l'attention : présentation du jeu, bienfaits constatés.![]()
document électronique
Majid Taïb, l'un des concepteurs du jeu vidéo "Megarace" rappelle l'histoire de ce premier jeu de course de voiture réalisé en images de synthèse.![]()
Article : texte imprimé
Point sur les blessures causées par lutilisation des jeux vidéo : tendinites, lésions cutanées, nausées, vertiges, sécheresse oculaire.![]()
Article : texte imprimé
Point sur les loot boxes payantes présentes dans les jeux vidéo et permettant d'accéder à des objets ou avantages pouvant faciliter l'avancée dans le jeu : fonctionnement, pays les ayant interdits, décision du Pegi (Pan European Game Information[...]![]()
Article : texte imprimé
Vincent Fagot, Auteur ; Sylvain Louradour, Personne interviewée | Le Monde Editions |Dossier sur le métavers. Enquête sur le développement du métavers, un monde virtuel réunissant des communautés de millions de personnes supplantant internet : l'origine du terme "métavers" contraction de "méta" et "univers" ; l'utilisation du mé[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de 8 métiers du jeu vidéo : game designer ; programmeur moteur ; graphiste 2D ; graphiste 3D ; programmateur gameplay ; testeur quality assurance ; producer ; brand manager. Des précisions sur les études à réaliser et les salaires m[...]![]()
Article : texte imprimé
Magali Picard, Auteur | Libre service actualités |Point sur la stratégie d'entreprise du spécialiste du jeu vidéo Microsoft avec le rachat de la société Activision : évolution du chiffre d'affaires mondial du jeu vidéo, atouts et faiblesses des principaux leaders du marché Microsoft, Tencent, S[...]