Descripteurs
Documents disponibles dans cette catégorie (315)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![]()
Article : texte imprimé
Magali Picard, Auteur | Libre service actualités |Point sur le marché des consoles de jeux en France : évolution des ventes depuis 2016, selon les différents systèmes (console, mobile, PC gaming), usages et profils d'utilisateurs, stratégies marketing des constructeurs (dématérialité, innovatio[...]![]()
Article : texte imprimé
Le point sur le leadership d'Ubisoft, entreprise française de jeux vidéo en monde ouvert, à l'occasion de la sortie en octobre 2017 du jeu "Assassin's Creed Origins" : la politique de création et de publication de la société.![]()
Article : texte imprimé
Présentation d'une thèse d'anthropologie soutenue en 2019 sur les relations sociales développées à l'occasion de jeux vidéo en France : le travail effectué par la chercheure ; les réseaux de sociabilité créés à l'occasion du jeu ; leur ancrage h[...]![]()
Article : texte imprimé
Illustration commentée extraite du jeu vidéo de football FIFA : qualités techniques et graphiques.![]()
Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour effectuer des commentaires de jeux vidéo sur Internet, avec le logiciel libre "XSplit" et le site en ligne "Twitch".![]()
Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Gdevelop" : choix du fond, des personnages, du parcours et de ses éléments.![]()
Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Gdevelop" : animation du personnage ; programmation des mouvements (saut et marche) ; création d'un événement (prendre une clé, ouvrir une port[...]![]()
Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation des décors d'un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Mario Builder".![]()
Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation des différents niveaux d'un jeu de plateformes, avec le logiciel gratuit "Mario Builder".![]()
Article : texte imprimé
Jean-Clément Martin, Auteur | Excelsior publications |Dossier consacré aux références historiques utilisées dans le jeu vidéo "Assassins Creed Unity" qui se déroule en France au moment de la révolution de 1789. Présentation du héros Arno Dorian. Le point sur la question de la violence des événemen[...]![]()
Article : texte imprimé
Xavier de la Vega, Auteur ; Mathieu Triclot, Auteur | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Histoire et évolution des jeux vidéo depuis 1960 ; présentation de quelques jeux représentatifs. Définition et exemples de productions transmédias, qui font converger Internet et différents supports numériques. Entretien avec le "game designer" [...]![]()
Article : texte imprimé
Sophie Laurant, Auteur | Excelsior publications |Dossier consacré aux références historiques utilisées dans le jeu vidéo "Assassins Creed Syndicate" qui se déroule à Londres vers 1868. Présentation des héros Jacob et Evie Frye. Le point sur lhistoire du diamant Koh-I Nor et la relique imagin[...]![]()
Article : texte imprimé
Romain Raffegeau, Auteur ; Frédéric Albert, Auteur | Excelsior publications |Présentation de la "Team LDLC", une équipe de joueurs professionnels d'eSport, spécialisée dans le jeu vidéo en ligne "League of Legends". Salaire et entraînement des joueurs. Témoignage d'un joueur de la Team LDLC sur ses débuts dans le domaine[...]![]()
Article : texte imprimé
Isabelle Maradan, Auteur ; Eric Larrayadieu, Photographe | Bayard Presse |Présentation de six professionnels travaillant dans les studios d'Ubisoft à Montreuil pour la conception de la dernière version du jeu vidéo "Juste Dance" : une testeuse développement ; un sound designer ; un game designer ; un développeur de co[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de l'opération "Enfant bleu" mise au point dans le jeu vidéo "Fortnite" pendant la période de confinement en 2020 (épidémie de coronavirus) dont l'objectif est de permettre à des joueurs de signaler discrètement s'ils sont en danger[...]![]()
Article : texte imprimé
Dans Polygon [presse américaine en ligne], extraits de la présentation du jeu vidéo Stray sur la vie des chats : le tutoriel dès l'ouverture du jeu ; le principe du jeu ; l'expérience de la "chattitude" ; les épreuves traversées ; la ville comme[...]![]()
Article : texte imprimé
Simon Parkin, Auteur | Courrier International |Dans The Guardian [presse britannique], extraits de la présentation du jeu vidéo Football Manager : son principe, le rôle des chercheurs, les données collectées ; l'utilisation du jeu par les recruteurs ; l'intérêt de la base de données ; la cré[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation d'une étude publiée en 2014 sur les expériences relatives à la décision politique menées au moyen du jeu vidéo Pokémon : l'utilisation de plusieurs versions collaboratives du jeu pour tester divers modèles politiques.![]()
Article : texte imprimé
Présentation d'inventions utilisant le capteur "Kinect" développé au départ pour la console de jeux "Xbox" : robot dédié à la surveillance des personnes âgées ; tablette virtuelle ; adaptation du capteur au jeu "World of Warcraft" ; rencontre ho[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation d'une recherche publiée en 2013, sur les apports positifs du jeu vidéo sur le cerveau : le protocole expérimental, les résultats obtenus, les perspectives préventives et thérapeutiques ouvertes.![]()
Article : texte imprimé
Keith Stuart, Auteur | Courrier International |Dans The Guardian [presse britannique], extraits de la présentation de la compositrice de musiques de films et de jeux vidéo irlandaise, Eimear Noone : ses débuts dans la composition de musiques de jeux vidéo ; son parcours ; les similitudes ent[...]![]()
Article : texte imprimé
Explications des expressions utilisées par les joueurs de jeux vidéo : le langage des FPS ou "first person shooter" (Noob, Frag, campeur, No scope, Rocket jump, Pwnzor), des Schmup (High score, Manic shooter, Hitbox), des jeux dits de "baston" ([...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation du réseau social Discord, une plateforme créée en 2015 pour mettre en relation les gamers (utilisateurs des jeux vidéo) : l'élargissement du réseau vers de multiples communautés sur des sujets variés ; les problèmes de modération de[...]![]()
document électronique
Le point sur les nouveaux usages et les enjeux de l'industrie du jeu vidéo : le processus de démocratisation de l'achat de jeux sur mobile ; l'évolution des modèles économiques du jeu vidéo avec la dématérialisation ; les enjeux de la monétisati[...]![]()
Article : texte imprimé
Anastassia Dachko, Auteur | Courrier International |Dans Vostotchniy Variant [presse ukrainienne en ligne], extraits de la présentation du jeu vidéo ukrainien "The Point of No Return" : les explications d'Oleksiy Fourman sur le contexte de la création du jeu "The Point of No Return" ; l'intrigue [...]