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Présentation par, un mathématicien, de l'appartenance du jeu Candy Crush à une classe de problèmes mathématiques appelée "NP-difficile" qui regroupe des problèmes mathématiques très difficiles sur le plan calculatoire : le classement des problèm[...]Article : texte imprimé
Fanny Bernardon, Auteur ; Maxime Borry, Auteur ; Maria Pothier | Société d'éditions scientifiques |Présentation en 2012 des enjeux de Foldit, le premier jeu sur Internet créé pour faire progresser la recherche en biologie sur la structure spatiale des protéines.Article : texte imprimé
Jérome Waldispühl, Auteur | Société d'éditions scientifiques |Présentation du jeu en ligne Phylo pour comparer les séquences de gènes : origine, caractéristiques, objectif et utilité pour la recherche en génomique comparative, évaluation et analyse des résultats depuis sa mise en ligne en 2010. Encadrés : [...]Article : texte imprimé
Yann Leroux, Auteur ; Marc Valleur, Personne interviewée | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Présentation, en 2009, des jeux en ligne et analyse des risques de cyberdépendance : typologie des jeux en fonction du nombre de joueurs et de l'activité proposée ; entretien avec Marc Valleur, qui propose une définition de l'addiction, des usag[...]Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour installer et paramétrer le logiciel gratuit "Mumble", qui permet de se connecter à des salons de discussions (pour obtenir par exemple des informations tactiques pendant l'utilisation d'un jeu en ligne).Article : texte imprimé
Le point sur l'énigme informatique "Cicada 3301", lancée en janvier 2012 sous forme de message crypté : qui en sont les protagonistes, les hypothèses concernant les objectifs visés (test de recrutement de grande entreprise informatique, recherch[...]Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur ; Olivier Voizeux, Auteur | Excelsior publications |Sélection, en 2009, de jeux de simulateurs de vol pour PC et consoles : un court descriptif des simulateurs d'avions de ligne civils et des simulateurs militaires.Article : texte imprimé
Analyse, en 2009, du Jeu de la vie, automate cellulaire utilisant l'ordinateur, permettant au joueur de générer, à partir de lois déterministes simples, des systèmes complexes. Type de programmation du jeu. Intérêt philosophique du jeu.Article : texte imprimé
Nathalie Blanc, Auteur ; Klervi L'Hostis, Auteur ; Julie Danet, Auteur |Dossier sur le jeu : l'utilité des jeux chez les primates, l'univers du jeu, l'efficacité des serious games, le cerveau en guise de joystick, les jeux utilisés en recherche, un jeu de plateau pour travailler la représentation de l'espace, des lo[...]Article : texte imprimé
Fabien Fenouillet, Auteur | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Analyse des processus favorisant l'apprentissage au moyen de serious games (jeux sérieux) : l'exemple des jeux de simulation ; la typologie des serious games ; l'absorption cognitive du joueur ou flow ; les conditions à réunir pour favoriser cet[...]Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour utiliser des jeux pour PC d'un ordinateur à un autre, sans avoir à installer le logiciel systématiquement, grâce au logiciel gratuit "Cameyo".Article : texte imprimé
Historique et chronologie des consoles de jeux de salon. Conception et fonctionnement de la console Wii : schéma. Mise en oeuvre du principe d'interactivité et de réalité virtuelle. Typologie des produits commercialisés.