Détail de l'auteur
Auteur David-Julien Rahmil |
Documents disponibles écrits par cet auteur (29)



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Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur ; Emmanuel Deslouis, Auteur | Excelsior publications |Dossier en 2013, présentant des objets déjà commercialisés ou sous forme de prototype, utilisant les dernières technologies de pointe : gadgets, moyens de transport, instruments de musique, objets à usage domestique, vêtements et accessoires.![]()
Article : texte imprimé
Présentation de projets d'amateurs passionnés d'astronautique : conception d'une combinaison spatiale pressurisée par Cameron Smith ; mission PongSat de l'association JP Aerospace ; projet "Mars One" mené par Bas Lansdorp visant à coloniser la p[...]![]()
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Photographie légendée de la prothèse de jambe personnalisée d'un ancien soldat britannique : description et principe de fonctionnement de la prothèse réalisée par une artiste prothésiste.![]()
Article : texte imprimé
Présentation du clavier d'ordinateurs dit "Bépo", alternative du clavier classique "Azerty" : origine de ce clavier ergonomique ; comparaison et avantages par rapport au clavier "Azerty". Intérêt de l'Association française de normalisation (Afno[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation d'objets ou de services issus des dernières innovations technologiques : drone piloté par la pensée, à l'aide d'un casque muni de capteurs qui détectent l'activité électrique des neurones ; photomaton réalisant des portraits en troi[...]![]()
Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur ; Chris Smith, Illustrateur | Excelsior publications |Présentation d'objets ménagers issus des dernières technologies de pointe et susceptibles d'équiper nos intérieurs dans les années 2020 : oreiller avec fonction vibreur pour le réveil ; application pour smartphones identifiant le meilleur moment[...]![]()
Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur | Excelsior publications |Présentation, en 2011, de machines miniaturisées : l'aile volante d'Yves Rossy ; l'horloge atomique ; la Peel P50 (la plus petite automobile) ; des mini-bornes d'arcade ; les Mems, microrobots pour la microrobotique. Encadré : la plus petite per[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de jeux utilisant des objets issus des dernières technologies de pointe : jeux de combats de drones de type "Flight Club" ; combats de robots gladiateurs pendant la compétition "Robo-One" ; jeu de balle avec l'"Hoverball" (drone enf[...]![]()
Article : texte imprimé
Explications des expressions utilisées par les joueurs de jeux vidéo : le langage des FPS ou "first person shooter" (Noob, Frag, campeur, No scope, Rocket jump, Pwnzor), des Schmup (High score, Manic shooter, Hitbox), des jeux dits de "baston" ([...]![]()
Article : texte imprimé
Conseils pratiques et étapes de réalisation d'une réplique du robot "BB-8", personnage de l'épisode de la saga "Star Wars" intitulé "Le réveil de la force".![]()
document électronique
Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]![]()
Article : texte imprimé
Conseils pratiques pour connaître et suivre les règles de politesse sur Internet et sur les réseaux sociaux : la gestion des amis sur Facebook ; le choix de son adresse e-mail ; le respect des joueurs dans les jeux en ligne et le phénomène de "n[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de vêtements "intelligents" composés de technologies leur permettant de réagir à notre environnement : kimono sonore de la styliste française Lise Sansen ; veste "Spike Jacket" de la créatrice britannique Lianna Sheppard ; col anti-[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation de personnes ou de groupes d'individus qui ont transposé leur passion pour un film ou pour un personnage de fiction dans la réalité : un Japonais en tenue de Batman, qui sillonne la ville de Chiba sur une moto à trois roues ; des co[...]![]()
Article : texte imprimé
Point sur les "machinimas" ou films réalisés dans des jeux vidéo : rappels historiques sur l'évolution des machinimas ; exemples de jeux vidéo qui offrent des logiciels (les "mods") permettant de filmer, retoucher ou monter son propre film. Prop[...]