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Serious games : des jeux à prendre au sérieux
de Xavier de La Vega In Sciences humaines (Auxerre), 228 (07/2011), p.29-33 Présentation, en 2011, du marché des "jeux sérieux" : un concept récent pour un genre ancien ; des produits qui ciblent en priorité les adolescents ; les caractéristiques de ce média ; son utilisation dans l'entreprise et dans l'enseignement ; les débats sur son efficacité pédagogique ; son potentiel critique. Encadrés : présentation des jeux "Sneeze", "Ma cyberautoentreprise", "McDonald's Videogame" ; "Cutthroat Capitalism" et le nouveau genre du "newsgame". |
La Vega Xavier de.
« Serious games : des jeux à prendre au sérieux »
in Sciences humaines (Auxerre), 228 (07/2011), p.29-33.
| Titre : | Serious games : des jeux à prendre au sérieux (2011) |
| Auteurs : | Xavier de La Vega, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Sciences humaines (Auxerre) (228, 07/2011) |
| Article : | p.29-33 |
| Note générale : | Lexique, webographie. |
| Langues: | Français |
| Descripteurs : | jeu vidéo |
| Résumé : | Présentation, en 2011, du marché des "jeux sérieux" : un concept récent pour un genre ancien ; des produits qui ciblent en priorité les adolescents ; les caractéristiques de ce média ; son utilisation dans l'entreprise et dans l'enseignement ; les débats sur son efficacité pédagogique ; son potentiel critique. Encadrés : présentation des jeux "Sneeze", "Ma cyberautoentreprise", "McDonald's Videogame" ; "Cutthroat Capitalism" et le nouveau genre du "newsgame". |
| Genre : | Article de périodique |


