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> 3110 informatique > génie logiciel > programmation
programmationSynonyme(s)preuve d'un programmeVoir aussi |
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Clémence Olivier, Auteur | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Présentation des ateliers de programmation numérique mis en place en France sous la forme de "coding goûters" : leur forme ; les effets attendus.Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur les ruses et astuces des programmeurs pour régler la question de l'aléatoire et du hasard dans les jeux vidéo.Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions.document électronique
Interstices 2010Quelques notions de programmation informatique : définition de l'algorithme, présentation de l'ordinateur, mise en parallèle avec une recette de cuisine, les ingrédients, les fonctions, les instructions conditionnelles, les variables... Notions [...]Article : texte imprimé
Le point sur l'avancée des recherches mathématiques dans la compréhension des déplacements de "La fourmi de Langton", un programme informatique décrivant les mouvements simples d'une fourmi sur les cases dune grille, engendrant des résultats co[...]Article : texte imprimé
Simon Parkin, Auteur | Courrier International |Dans Nautilus [presse américaine en ligne] extraits de l'enquête au sujet de la programmation des ludiciels : le point de vue d'un des développeurs du jeu vidéo "Peggle", Jason Kapalka ; les raisons de la manipulation du système de probabilité d[...]Article : texte imprimé
Le point, en mathématiques, sur les problèmes consistant à programmer des robots pour explorer une grille infinie : exemples et proposition de solutions.Article : texte imprimé
Point sur les preuves de travail en informatique, procédures demandant à un ordinateur de résoudre un problème avant d'accéder à l'action demandée, afin de le ralentir, pour limiter les attaques sur Internet : fonctionnement des deux types de pr[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2010, de réalisations de fractales tridimensionnelles à partir de fractales planes, par des mathématiciens et des programmeurs : par exemple des structures spatiales nommées Mandelbulb et Mandelbox à partir de l'ensemble bidimen[...]Article : texte imprimé
Analyse, en 2009, du Jeu de la vie, automate cellulaire utilisant l'ordinateur, permettant au joueur de générer, à partir de lois déterministes simples, des systèmes complexes. Type de programmation du jeu. Intérêt philosophique du jeu.Article : texte imprimé
Les conséquences de la pratique de la programmation chez les élèves de lycée, en France : les principes et les programmes de l'enseignement des algorithmes ; la recherche accrue d'efficacité ; la primauté de l'intuition sur la démonstration ; la[...]Article : texte imprimé
Antoinette Rouvroy, Personne interviewée ; Marc-Olivier Bherer, Intervieweur | Le Monde Editions |Entretien avec la chercheuse et philosophe Antoinette Rouvroy sur les usages de la numérisation du monde et l'influence des algorithmes : les problèmes soulevés par la création de profils humains par des algorithmes ; les risques de substitution[...]